DIABLO 4 CLASSES GUÍA

Venera Zhamuratova 19 nov 2023
Diablo 4 classes guía

Por ahora, hay cinco clases en Diablo 4: el Barbarian, el Rogue, el Sorcerer, el Necromancer y el Druid. Cada clase cuenta con mecánicas distintivas que ofrecen diversas experiencias de juego, que abarcan habilidades únicas, talentos y mucho más.

Si te resulta difícil elegir una clase, nuestro breve repaso a las clases de Diablo 4 te ayudará a elegir entre la gran variedad de héroes disponibles...

Lista de todas las clases de Diablo 4:

Barbarian

La clase Barbarian es un formidable guerrero cuerpo a cuerpo especializado en el combate cuerpo a cuerpo. Sabe blandir armas pesadas como hachas y martillos, y puede optar por blandir dos para causar la máxima devastación. Los bárbaros poseen varias habilidades que facilitan las cargas agresivas, las maniobras para aturdir al enemigo e incluso la regeneración de salud.

El sistema de arsenal permite a los Bárbaros cambiar de arma en mitad del combate, lo que resulta muy práctico cuando ciertas habilidades requieren un tipo de arma específico. Además de las habilidades de bárbaro, también tienen acceso a las habilidades de señor de la guerra. Las habilidades de Berserker (Naranja), que se caracterizan por su desprecio por la seguridad del bárbaro, contribuyen a una inmensa producción de daño, potenciadores y un aumento de la velocidad. Por su Parte, las habilidades de señor de la Guerra (Rojas) proporcionan beneficios a todo el grupo, como una mayor capacidad de supervivencia, potenciadores y efectos de control de masas.

Rogue

La clase Rogue de Diablo 4 demuestra ser una opción excepcionalmente adaptable, destacando tanto en los asaltos a distancia con arcos como en el combate cuerpo a cuerpo con sus fiables dagas. Con un variado conjunto de habilidades, los Rogues pueden influir eficazmente en su entorno, empleando tácticas como colocar trampas o lanzar flechas que se fragmentan en numerosos proyectiles.

Divididas en tres árboles de habilidades distintos -Shadow, Precisión y Exploit-, las capacidades de los Rogue's se adaptan a diferentes estilos de juego. Las habilidades de sombra dan prioridad a la movilidad y el sigilo, lo que permite maniobrar con rapidez por el campo de batalla para esquivar los ataques enemigos. Las habilidades de precisión aumentan la exactitud y el daño, convirtiendo al Rogue en una fuerza letal a distancia. Las habilidades de explotación permiten al pícaro aprovechar el entorno y explotar las debilidades de sus enemigos, infligiendo un daño considerable mediante golpes críticos y tácticas de emboscada.

Una característica destacada es el potente Sistema de Imbuir del Rogue's, que le permite alterar el tipo de daño de sus habilidades e introducir varios efectos. Los Imbuidores disponibles, Shadow, Veneno y Frío, mejoran aún más la destreza estratégica del Rogue's.

Sorcerer

El Sorcerer es una clase mágica que destaca por sus hechizos elementales, lo que la convierte en la elección ideal para los jugadores que prefieren infligir un daño considerable a distancia. Hechizos como Bola de Fuego, Rayo de hielo y Relámpago en cadena están a disposición del Hechicero para sembrar el caos entre sus enemigos. Sus habilidades mágicas se extienden al teletransporte a corta distancia, mejorando su movilidad en combate.

La mecánica clave de la clase, conocida como Sistema de Encantamientos, permite a los jugadores dotar a ciertas habilidades de efectos pasivos o semipasivos. Entre los efectos de encantamiento más destacados se encuentran los lanzamientos automáticos periódicos de Meteoro dirigidos a un enemigo cercano aleatorio y la sustitución del efecto Energía Crepitante por la conjura de Rayo de Bola.

Con tres árboles de habilidades distintos -Fuego, Frío y Relámpago-, el Sorcerer permite a los jugadores especializarse en un solo elemento o mezclar habilidades de distintos árboles para personalizar su estilo de juego. Por ejemplo, las habilidades de Fuego son excelentes para infligir daño a lo largo del tiempo y causar efectos de quemadura, las de Frío son efectivas para controlar multitudes y ralentizar a los enemigos, mientras que las de Relámpago infligen mucho daño en ráfagas y pueden encadenarse entre varios objetivos.

Necromancer

El Nigromante es una clase con la habilidad de invocar y ejercer control sobre esbirros no muertos para diversos fines. Desde criar esqueletos y comandar ghouls hasta invocar formidables golems, los Nigromantes pueden construir un ejército que luche en su nombre. Además, poseen el poder de maldecir a los enemigos, debilitarlos e incluso drenar su fuerza vital, con maldiciones clásicas como Doncella de Hierro y Decrepitar.

El Nigromante utiliza dos recursos para lanzar hechizos:

1. Los cadáveres: Empleados para hechizos de reanimación.

2. Esencia: Recurso que se genera lentamente y que también se adquiere mediante habilidades básicas.

Con cuatro árboles de habilidades distintos -Sangre, Hueso, Oscuridad y Ejército-, las capacidades del Nigromante abarcan una amplia gama de enfoques. Las habilidades de sangre se centran en reponer la salud del nigromante para mejorar su poder y durabilidad. Las habilidades de hueso permiten crear potentes construcciones óseas, como muros o pinchos. Las habilidades de oscuridad se centran en maldecir, infligir daño a lo largo del tiempo e inducir efectos de control de masas. Las habilidades de ejército se ocupan específicamente de los enemigos reanimados y los gólems.

La mecánica específica de clase del Nigromante, el Libro de los Muertos, permite a los jugadores personalizar súbditos. Esta característica otorga control sobre el despliegue y la disponibilidad de los súbditos, lo que permite un estilo de juego sin súbditos sacrificando guerreros esqueléticos, magos esqueléticos y gólems para potenciar directamente al nigromante.

Druid

El Druida es una clase que posee la capacidad de transformarse en diversas formas animales, como un oso o un lobo, desbloqueando nuevas capacidades. Pueden aprovechar las fuerzas de la naturaleza para invocar criaturas y ejercer el poder inherente al mundo natural.

El druida cuenta con una gran variedad de habilidades. Algunas mejoran la destreza del Druida en el combate físico, aumentando el daño y la velocidad de ataque en su forma animal. Otras otorgan la capacidad de manipular la naturaleza, invocando criaturas e induciendo desastres naturales para dañar a los adversarios. Además, las mejoras en las capacidades de cambio de forma del Druida amplían la duración de las formas animales e introducen nuevas habilidades. Los druidas también tienen la capacidad de aplicar el debilitador Vulnerable, que aumenta el daño infligido al objetivo hasta un 30%.

P.D. Explora las distintas clases de personajes disponibles en Diablo 4. Intenta experimentar con las distintas clases para descubrir los diversos puntos fuertes que aportan...

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