El nuevo exclusivo de PlayStation, que ha tardado ocho años en desarrollarse, ha resultado ser impopular? En cualquier caso, hoy muchos jugadores califican Concord como el fracaso más épico de Sony en años, al menos...
El otro día salió a la venta el juego Concord de Sony, que tras el éxito de Helldivers 2 se lanzó simultáneamente en las consolas PlayStation y en el servicio Steam. Se trata de un shooter online en el que los jugadores se dividen en dos equipos de cinco y luchan entre sí en diferentes mapas. El juego estuvo en desarrollo durante unos 8 años por Firewalk Studios.
Desde su lanzamiento este fin de semana, el juego cuenta con 16 héroes, seis modos y 12 mapas. Anteriormente, los desarrolladores confirmaron que todas las futuras actualizaciones de contenido para el shooter serán gratuitas. A pesar de ello, la nueva superproducción de Sony ha generado un interés mínimo entre los jugadores.
Según los datos de SteamDB, el pico online del juego en Steam en estos días nunca superó siquiera los 700 jugadores simultáneos. Y ahora mismo el juego cuenta con poco más de 200 jugadores. Sin embargo, los primeros clientes están en su mayoría satisfechos: El 72% de los usuarios en Steam valoran positivamente el juego.
Los críticos se muestran más escépticos con Concord: su puntuación media -según OpenCritic- es de sólo 66 sobre 100 en PlayStation 5. Hay críticas que el título tiene una inmerecida mala reputación, es un buen shooter de héroes con excelentes sensaciones de disparo. Sin embargo, algunos escriben sobre la naturaleza secundaria del juego y el hecho de que no se destaca en el fondo de los competidores.
La situación se agrava por el hecho de que este shooter multijugador de pago tendrá que luchar por el público con competidores gratuitos como Overwatch 2 y Marvel Rivals.
Concord está disponible para PC (Steam) y PlayStation 5. En PC, el juego requiere una cuenta PSN, pero esto ocurre con todos los proyectos recientes de Sony. El precio del nuevo shooter es de 39,99 dólares.
Los medios especializados en videojuegos especulan con que el lanzamiento fallido hará que Sony reconsidere el modelo de distribución del juego y cambie Concord a F2P.
El fracaso de P.S. Concord es una prueba más de que PlayStation necesita mejorar para crear un título de servicio en vivo atractivo y de éxito. En cualquier caso, se sacarán conclusiones que ayudarán en el futuro a evitar este tipo de fracasos. Eso esperamos...