CRITIQUE DE DIABLO 4: UNE FANTAISIE SOMBRE ET SANGLANTE

Venera Zhamuratova 09 oct. 2023
Critique de Diablo 4: Une fantaisie sombre et sanglante

Diablo IV est un jeu magnifiquement sombre et moralement complexe qui défie les attentes par son accessibilité. Il marque un point culminant, non seulement pour la franchise, mais aussi pour l'ensemble des jeux vidéo...

Première impression

Diablo 4 est une expérience vraiment impressionnante. Les améliorations et les idées empruntées qu'il introduit ont fait de ce dernier opus le meilleur Diablo que nous ayons jamais vu.

Les combats méticuleusement réglés, les options de personnalisation étendues pour chaque classe de personnage, les graphismes exceptionnels et le cadre robuste du service en direct comptent parmi les éléments les plus impressionnants du genre. Les activités de fin de partie et le grind ont été conçus avec soin.

D4 est le dernier né de la série des ARPG, et il réussit à moderniser les profondeurs de l'enfer suffisamment pour rivaliser avec les autres jeux du genre.

Les joueurs se lancent dans une série de donjons, où la maîtrise des capacités liées aux touches de raccourci, l'optimisation des dégâts et l'amélioration de la capacité de survie prennent le pas sur la narration ou les effets visuels qui dominent l'écran. Mais ces parcours de donjons restent agréables, que l'on joue en solo ou avec jusqu'à trois amis. L'exploration des quêtes secondaires pour découvrir l'histoire et les personnages du jeu est divertissante, même si l'intrigue principale s'égare parfois.

Vous espériez que Diablo 4 apporte des innovations révolutionnaires au genre de l'action RPG ? Ce n'est pas le cas ! Blizzard a opté pour des changements sûrs mais judicieux de la formule, en proposant par exemple des arbres de compétences plus personnalisables et en diversifiant les styles de jeu parmi les classes de personnages emblématiques. Le résultat est un jeu bien conçu à bien des égards.

La narration de Diablo 4 représente une amélioration significative par rapport à son prédécesseur. Finies les performances vocales dignes de la WWE et les dialogues qui font grincer des dents.

C'est un changement de rythme par rapport aux autres RPG, et la liberté que vous avez semble être à la hauteur, à la fois pour la franchise et pour le genre.

Vous pouvez vous approprier l'expérience, grâce à un créateur de personnage qui vous permet de choisir un sexe pour toutes les classes, et à un système de transmog qui vous permet de changer l'apparence de vos armes et de votre armure.

Il est étrange de qualifier de relaxant un jeu de fantasy sanglant et sombre comme Diablo IV, mais comment le décrire autrement ?

La campagne est d'une bonne longueur - le voyage avec les quêtes secondaires, les donjons et l'exploration de la carte. Mais le jeu est tellement magnétique qu'on a envie de continuer à jouer. Vous voudrez essayer les nombreux personnages et impliquer vos amis.

Il existe 5 classes: Barbare, Nécromancien, Druide, Rogue et Sorcier. Elles semblent toutes disposer d'un kit solide et d'un grand nombre d'options permettant aux joueurs de trouver leur style de jeu. Vous pouvez faire vos recherches et trouver les meilleures méta-constructions pour le personnage de votre choix, suivre votre propre voie et vous amuser.

Cons

Commençons donc notre examen de D4 par les inconvénients. Par exemple, avant d'obtenir un résultat satisfaisant pour l'intrigue du premier acte, vous passerez la majorité des quatre actes suivants à faire des courses qui n'ont rien à voir. Le résultat est un récit intéressant mais décousu avec une conclusion quelque peu décevante.

Il est regrettable que la présence de Lilith soit dissimulée jusqu'au dernier acte, et les diversions que vous rencontrerez en cours de route vous sembleront souvent inutiles. Si l'on ajoute à cela des combats de boss décevants, en particulier le dernier de la campagne, il est difficile de ne pas ressentir un sentiment de potentiel manqué.

Il y a quelques inconvénients, comme une histoire faible et des bugs occasionnels irritants qui atténuent temporairement l'intensité brûlante du jeu, mais les impressions principales sont plutôt positives. Même après avoir tué des démons sans relâche et avoir été obsédé par le butin, vous êtes toujours impatient d'en savoir plus.

La fin du jeu est complétée par un service en direct qui permet une évolution continue du monde, du méta et des activités. La fréquence des mises à jour de contenu reste à voir, mais même sans elles, l'expérience de fin de partie de base reste solide.

En même temps, le jeu souffre de quelques bugs importants qui peuvent nuire à l'expérience. Se téléporter en tant que sorcier peut conduire à rester coincé dans le sol, et des problèmes d'élastiques peuvent empêcher les joueurs d'entrer dans certaines régions. Ces bugs, bien que susceptibles d'être corrigés, peuvent avoir un impact sur le plaisir de jouer à court terme.

Diablo 4 nécessite une connexion Internet pour affronter les forces du mal. Bien que des problèmes occasionnels tels que des déconnexions ou des temps d'attente trop courts pour accéder au serveur puissent survenir, les avantages l'emportent sur les inconvénients.

Par ailleurs, certains joueurs se plaignent de la déception causée par la Saison 1, et enfin des correctifs d'affaiblissement. Mais l'essentiel est que les joueurs fassent preuve de prudence en raison du risque d'addiction et du prix élevé du jeu.

Pour

Passons maintenant aux pros, et disons ce qui vous attend dans D4. Les aspects visuels et auditifs du jeu sont toujours exceptionnels, indépendamment des lacunes de l'histoire. Le jeu propose des scènes en images de synthèse à couper le souffle, des scènes en moteur de jeu et des environnements détaillés et grotesquement corrompus dans les donjons et le monde ouvert. Sanctuary impressionne constamment par son attrait visuel. De plus, la conception sonore du jeu est excellente, avec une bande-son mémorable, des acteurs vocaux pour la plupart solides et des bruits de démons inquiétants lorsque vous éliminez les sbires de l'enfer.

La fin de l'histoire ouvre la voie à l'avenir du service en direct de Diablo 4 et aux prochaines extensions de l'histoire, qui sont intrigantes.

Il n'est pas surprenant que Blizzard offre la possibilité de sauter la campagne pour les personnages suivants après le premier passage, car une brève vidéo récapitulative pourrait être tout aussi efficace que de rejouer l'histoire d'une durée d'environ 15 heures. Si la campagne avait été conçue comme le plat principal du jeu, cela aurait pu être plus décevant.

En ce qui concerne les éléments qui comptent vraiment à long terme, comme le combat, la construction, la recherche d'équipement et surtout la fin du jeu, Diablo 4 excelle dans presque tous les domaines. Chacune des cinq classes de personnages est très amusante à jouer, avec des styles de jeu distincts et des mécanismes uniques qui deviennent disponibles au fur et à mesure que vous progressez dans la campagne. Les choix d'équipement influencent considérablement l'évolution de votre personnage et peuvent conduire à des changements de style de jeu passionnants. L'expérimentation de nouvelles constructions et d'équipements puissants est l'un des points forts du jeu, offrant une multitude d'options pour l'optimisation du personnage : des arbres de compétences denses aux tableaux de parangons de fin de partie, en passant par les puissants glyphes qui peuvent être améliorés et soclés.

Diverses options de butin sont disponibles dans les différents niveaux de monde et de rareté, et les avantages de l'équipement peuvent être personnalisés pour s'adapter à des constructions spécifiques. Par exemple, vous pouvez extraire des avantages clés de l'équipement que vous avez surclassé et les imprimer sur un équipement plus puissant. Les respecs sont plus accessibles que ce qui avait été promis au départ, ce qui permet de changer de personnage de haut niveau sans se ruiner.

Le souci du détail de Blizzard est évident, et ce niveau de contrôle garantit que les joueurs n'ont jamais l'impression de perdre leur temps lorsque les butins ne leur conviennent pas.

La navigation dans les donjons a été simplifiée grâce aux ajustements effectués par Blizzard sur la base des commentaires des joueurs lors des week-ends de bêta, ce qui a permis de réduire les retours en arrière et les pertes de temps. L'expérience de jeu reste ainsi agréable et permet aux joueurs de s'enfoncer dans les donjons et d'explorer le monde sinistre en toute simplicité. Tuer des hordes d'ennemis, remplir des objectifs et vaincre des boss constituent une boucle familière mais captivante qui reste agréable. Si la plupart des serviteurs habituels manquent de mécanismes uniques, certains ennemis, comme les shamans ou les squelettes munis de boucliers, ajoutent de la variété aux combats. Les combats de boss varient en qualité, certains étant oubliables et d'autres mémorables.

Les rencontres avec d'autres joueurs dans le monde du jeu ajoutent un sentiment de découverte, et les rencontres fortuites lors d'activités telles que les combats de boss peuvent déboucher sur de nouvelles amitiés en ligne.

Les échanges et les clans ont pris de l'importance, favorisant un sentiment de communauté lors des activités de fin de partie en groupe et de l'optimisation des personnages.

L'expérience de fin de partie de Diablo 4 est probablement l'une des meilleures du genre. Après avoir terminé la campagne, les joueurs peuvent courir les primes pour l'Arbre des chuchotements, une plante sinistre qui génère de nouvelles activités en échange de butins de haut niveau. Les niveaux de monde supérieurs donnent accès aux donjons cauchemardesques, qui proposent des versions difficiles des niveaux existants avec des mécanismes uniques. Les événements de l'enfer, où le sang pleut du ciel et où de puissants ennemis envahissent le joueur, ajoutent de l'excitation à la fin du jeu.

Le JcJ ajoute une couche supplémentaire à la fin du jeu, avec deux zones JcJ où les joueurs s'affrontent pour collecter des matériaux en tuant des ennemis PNJ tout en repoussant les joueurs rivaux qui tentent de voler leurs ressources. Ces zones offrent des expériences intenses, car même les membres du groupe peuvent se trahir les uns les autres en s'emparant de matériaux précieux.

Diablo 4 propose une multitude de contenus de fin de partie, notamment les donjons Capstone, qui servent à vérifier la puissance et à débloquer des niveaux de monde supérieurs, ainsi que les événements Helltide et les zones JcJ.

En conclusion

Diablo 4 est une suite remarquable, avec une fin de jeu et une progression exceptionnelles, dont il est difficile de se détacher. Bien que l'histoire puisse décevoir et qu'il y ait quelques bugs gênants, le combat, le système de butin et le monde captivant du jeu compensent largement ces problèmes. Diablo 4 excelle en affinant les points forts de la série plutôt qu'en tentant une refonte radicale, ce qui en fait l'un des jeux de rôle les plus aboutis à ce jour. Tuer les forces démoniaques reste une expérience des plus agréables...

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