GUIDE DES CLASSES DE DIABLO 4

Mark Zherdin 18 nov. 2023
Guide des classes de Diablo 4

Diablo 4 compte actuellement cinq classes: le Barbarian, Rogue, Sorcerer, Necromancer et le Druid. Chaque classe possède des mécanismes distincts qui offrent des expériences de jeu variées, comprenant des compétences uniques, des talents et bien plus encore.

Si vous avez du mal à choisir une classe, notre brève revue des classes de Diablo 4 vous aidera à faire votre choix parmi l'éventail de héros disponibles...

Liste de toutes les classes de Diablo 4:

Barbarian

Le Barbarian est un redoutable guerrier de mêlée spécialisé dans le combat rapproché. Il sait manier des armes lourdes telles que des haches et des marteaux, mais il peut aussi opter pour le maniement à deux mains pour une dévastation maximale. Les Barbarian possèdent diverses compétences qui facilitent les charges agressives, les manœuvres d'étourdissement de l'ennemi et même la régénération de la santé.

Le système D'Arsenal permet aux Barbarians de passer d'une arme à l'autre en plein combat, ce qui est particulièrement pratique lorsque certaines compétences requièrent des types d'armes spécifiques. En plus des compétences de Barbarian, les barbares ont également accès aux compétences de Seigneur de guerre. Les compétences de Berserker (Orange), caractérisées par leur mépris de la sécurité du Barbare, contribuent à des dégâts considérables, à des améliorations et à une vitesse accrue. Les compétences de seigneur de Guerre (Rouge), quant à elles, offrent des avantages à l'ensemble du groupe, tels qu'une meilleure capacité de survie, des buffs et des effets de contrôle des foules.

Rogue

La classe Rogue de Diablo 4 s'avère être un choix exceptionnellement adaptable, excellant à la fois dans les assauts à longue portée avec les arcs et dans les combats rapprochés avec leurs dagues fiables. Grâce à un ensemble de compétences variées, les Rogues peuvent influencer leur environnement de manière efficace, en employant des tactiques telles que la mise en place de pièges ou le déclenchement de flèches qui se fragmentent en de nombreux projectiles.

Divisées en trois arbres de compétences distincts - Shadow, Précision et Exploit -, les capacités des Rogues répondent à différents styles de jeu. Les compétences d'ombre privilégient la mobilité et la furtivité, ce qui permet de manœuvrer rapidement sur le champ de bataille pour esquiver les attaques ennemies. Les compétences de précision améliorent la précision et les dégâts, transformant le voleur en une force meurtrière à distance. Les compétences d'exploitation permettent au Rogue de tirer parti de l'environnement et d'exploiter les faiblesses de ses ennemis, en infligeant des dégâts considérables grâce à des coups critiques et à des tactiques d'embuscade.

L'une des caractéristiques les plus remarquables est le puissant système d'imprégnation du Rogue, qui lui permet de modifier le type de dégâts de ses compétences et d'introduire divers effets. Les imprégnations disponibles, à savoir Shadow, le Poison et le Froid, améliorent encore les prouesses stratégiques du Rogue.

Sorcerer

Le Sorcerer est une classe magique qui excelle dans les sorts élémentaires, ce qui en fait un choix idéal pour les joueurs qui préfèrent infliger des dégâts importants à distance. Des sorts tels que Boule de feu, Éclair de glace et Chaîne d'éclairs sont à la disposition du sorcier pour faire des ravages chez ses ennemis. Ses capacités magiques s'étendent à la téléportation à courte distance, ce qui améliore sa mobilité au combat.

Le principal mécanisme de classe, connu sous le nom de Système D'Enchantement, permet aux joueurs d'imprégner certaines capacités d'effets passifs ou semi-passifs. Parmi les effets d'enchantement notables, citons le lancement automatique et périodique de Météores ciblant un ennemi proche au hasard et le remplacement de l'effet d'Énergie Crépitante par la conjuration d'Éclairs en Boule.

Avec trois arbres de compétences distincts (Feu, Froid et Foudre), le Sorcerer permet aux joueurs de se spécialiser dans un seul élément ou de mélanger des compétences de différents arbres pour obtenir un style de jeu personnalisé. Par exemple, les compétences de Feu permettent d'infliger des dégâts sur la durée et de provoquer des brûlures, les compétences de Froid sont efficaces pour contrôler les foules et ralentir les ennemis, tandis que les compétences d'Éclair infligent des dégâts importants en rafale et peuvent être enchaînées entre plusieurs cibles.

Necromancer

Le Necromancer est une classe qui a la capacité d'invoquer et de contrôler des serviteurs morts-vivants à des fins diverses. Qu'il s'agisse d'élever des squelettes, de commander des goules ou d'invoquer de redoutables golems, le Necromancers peut constituer une armée qui se battra en son nom. De plus, ils ont le pouvoir de maudire leurs ennemis, de les affaiblir et même de drainer leur force vitale, grâce à des malédictions classiques telles que Vierge de fer et Décrépitation.

Le Necromancer utilise deux ressources pour lancer des sorts:

1. Les cadavres: Utilisés pour les sorts de réanimation.

2. L'essence: Une ressource qui se génère lentement et qui s'acquiert également grâce aux compétences de base.

Avec quatre arbres de compétences distincts - Sang, Os, Ténèbres et Armée - les capacités du Nécromancien couvrent un large éventail de domaines. Les compétences de sang sont axées sur la reconstitution de la santé du nécromancien afin d'améliorer sa puissance et sa durabilité. Les compétences d'os permettent de créer de puissantes constructions osseuses telles que des murs ou des pics. Les compétences de ténèbres se concentrent sur la malédiction, les dégâts sur la durée et les effets de Contrôle des Foules. Les compétences d'armée s'occupent plus particulièrement des ennemis réanimés et des golems.

Le Livre des morts, Mécanisme Spécifique à la classe du Nécromancien, permet aux joueurs de personnaliser leurs serviteurs. Cette fonctionnalité permet de contrôler le déploiement et la disponibilité des serviteurs, ce qui permet de jouer sans serviteur en sacrifiant les Guerriers Squelettes, les Mages Squelettes et les Golems pour renforcer directement le Nécromancien.

Druid

Le Druide est une classe qui possède la capacité de se transformer en diverses formes animales, comme un ours ou un loup, ce qui lui permet d'acquérir de nouvelles capacités. Il peut puiser dans les forces de la nature pour invoquer des créatures et manier le pouvoir inhérent au monde naturel.

Le Druide dispose d'un large éventail de compétences. Certaines améliorent les prouesses du Druide en combat physique, augmentant les dégâts et la vitesse d'attaque lorsqu'il est sous forme animale. D'autres lui permettent de manipuler la nature, d'invoquer des créatures et de provoquer des catastrophes naturelles pour nuire à ses adversaires. De plus, les améliorations apportées aux capacités de métamorphose du druide prolongent la durée des formes animales et introduisent de nouvelles capacités. Les Druides ont également la possibilité d'appliquer l'affaiblissement Vulnérable, qui augmente les dégâts infligés à la cible de 30 %.

P.S. Explorez les différentes classes de personnages disponibles dans Diablo 4. Essayez d'expérimenter les différentes classes pour découvrir les diverses forces qu'elles apportent...

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