DIABLO 4 CLASSES GUIA

Venera Zhamuratova 18 nov 2023
Diablo 4 classes guia

Até o momento, há cinco classes em Diablo 4: o Barbarian, Rogue, Sorcerer, Necromancer, e Druid.Cada classe possui uma mecânica distinta que oferece experiências de jogo diversas, abrangendo habilidades, talentos e muito mais.

Se você acha difícil escolher uma classe, nossa breve análise das classes de Diablo 4 o ajudará a escolher entre a variedade de heróis disponíveis...

Lista de todas as classes do Diablo 4:

Barbarian

A classe Bárbaro é um formidável guerreiro corpo a corpo especializado em combate corpo a corpo. Proficientes em empunhar armas pesadas, como machados e martelos, eles podem optar por empunhar duas armas para causar o máximo de devastação. Os Bárbaros possuem várias habilidades que facilitam investidas agressivas, manobras de atordoamento do inimigo e até mesmo a regeneração da saúde.

O sistema Arsenal permite que os Bárbaros alternem facilmente entre diferentes armas no meio do combate, o que é conveniente principalmente quando certas habilidades exigem tipos específicos de armas. Além das habilidades do Barbarian, eles também têm acesso às habilidades do Warlord. As Habilidades de Berserker (laranja), caracterizadas pelo desrespeito à segurança do Bárbaro, contribuem para uma imensa produção de dano, bônus e aumento da velocidade. Enquanto isso, as Habilidades do Senhor da Guerra (vermelho) proporcionam benefícios para todo o grupo, como maior capacidade de sobrevivência, catalisadores e efeitos de controle de grupo.

Rogue

A classe Rogue do Diablo 4 prova ser uma escolha excepcionalmente adaptável, destacando-se tanto em ataques de longo alcance com arcos quanto em combates a curta distância usando suas adagas confiáveis. Com um conjunto diversificado de habilidades, os Rogues podem influenciar seus arredores de forma eficaz, empregando táticas como montar armadilhas ou soltar flechas que se fragmentam em vários projéteis.

Divididas em três árvores de habilidades distintas - Shadow (Sombra), Precision (Precisão) e Exploit (Exploração) -, as capacidades do Rogue atendem a diferentes estilos de jogo. As habilidades de Shadow priorizam a mobilidade e a furtividade, permitindo manobras rápidas no campo de batalha para fugir dos ataques inimigos. As habilidades de precisão aumentam a exatidão e o dano, transformando o Rogue em uma força letal à distância. As habilidades de exploração permitem que o Rogue aproveite o ambiente e explore os pontos fracos de seus inimigos, causando danos substanciais por meio de acertos críticos e táticas de emboscada.

Um recurso de destaque é o potente Sistema de Imbuição do Rogue, que permite alterar o tipo de dano de suas habilidades e introduzir vários efeitos. Os Imbuements disponíveis, como Shadow (Sombra), Poison (Veneno) e Cold (Frio), aumentam ainda mais a capacidade estratégica do Rogue.

Sorcerer

O Sorcerer é uma classe mágica que se destaca em feitiços elementais, o que a torna a escolha ideal para jogadores que preferem causar danos substanciais à distância. Feitiços como Fireball (Bola de Fogo), Ice Bolt (Raio de Gelo) e Chain Lightning (Cadeia de Raios) estão à disposição do Sorcerer para causar estragos nos inimigos. Suas habilidades mágicas se estendem ao teletransporte de curta distância, aumentando sua mobilidade em combate.

A principal mecânica de classe, conhecida como Enchantment System (sistema de encantamento), permite que os jogadores imbuam certas habilidades com efeitos passivos ou semipassivos. Os efeitos de encantamento notáveis incluem lançamentos automáticos periódicos de Meteor visando um inimigo próximo aleatório e a substituição do efeito Crackling Energy pela conjuração de Ball Lightning.

Com três árvores de habilidades distintas - Fogo, Frio e Raio -, o Sorcerer permite que os jogadores se especializem em um único elemento ou misturem habilidades de árvores diferentes para criar um estilo de jogo personalizado. Por exemplo, as habilidades de Fogo são excelentes para infligir danos ao longo do tempo e causar efeitos de queimadura, as habilidades de Frio são eficazes para o controle de multidões e para desacelerar os inimigos, enquanto as habilidades de relâmpago causam altos danos de explosão e podem ser alternadas entre vários alvos.

Necromancer

O Necromante é uma classe com a capacidade de invocar e exercer controle sobre lacaios mortos-vivos para diversos fins. Desde criar esqueletos e comandar ghouls até invocar golems formidáveis, os Necromantes podem criar um exército para lutar em seu nome. Além disso, eles têm o poder de amaldiçoar os inimigos, enfraquecê-los e até mesmo drenar sua força vital, com maldições clássicas como Iron Maiden e Decrepify.

O Necromante utiliza dois recursos para lançar feitiços:

1. Cadáveres: Utilizados para feitiços de reanimação.

2. Essência: Um recurso de geração lenta, também adquirido por meio de habilidades básicas.

Com quatro árvores de habilidades distintas - Blood (Sangue), Bone (Osso), Darkness (Escuridão) e Army (Exército) -, as capacidades do Necromante abrangem uma variedade de focos. As habilidades de sangue se concentram em reabastecer a saúde do Necromante para aumentar a força e a durabilidade. As habilidades de osso permitem a criação de construções ósseas potentes, como paredes ou espinhos. As habilidades de Escuridão concentram-se em amaldiçoar, infligir danos ao longo do tempo e induzir efeitos de Controle de Multidão. As habilidades de Exército lidam especificamente com inimigos reanimados e golems.

O mecanismo específico da classe do Necromante, o Book of the Dead, permite que os jogadores personalizem os lacaios. Esse recurso concede controle sobre o posicionamento e a disponibilidade dos lacaios, possibilitando um estilo de jogo sem lacaios ao sacrificar Skeletal Warriors, Skeletal Mages e Golems para fortalecer diretamente o Necromancer.

Druid

O Druida é uma classe que possui a habilidade de se transformar em várias formas animais, como um urso ou um lobo, liberando novas capacidades. Ele pode usar as forças da natureza para invocar criaturas e exercer o poder inerente ao mundo natural.

O Druida possui um conjunto diversificado de habilidades. Algumas melhoram a destreza do Druida em combate físico, aumentando a produção de dano e a velocidade de ataque na forma animal. Outras concedem a capacidade de manipular a natureza, invocando criaturas e induzindo desastres naturais para prejudicar os adversários. Além disso, as melhorias nas capacidades de transformação do Druida estendem a duração das formas animais e introduzem novas habilidades. Os druidas também têm a capacidade de aplicar a penalidade Vulnerável, aumentando o dano infligido ao alvo em até 30%.

P.S. Explore as várias classes de personagens disponíveis em Diablo 4. Tente experimentar diferentes classes para descobrir os diversos pontos fortes que elas trazem...

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