O novo exclusivo do PlayStation, que levou oito anos para ser desenvolvido, provou ser impopular? De qualquer forma, hoje muitos jogadores estão chamando o Concord de o fracasso mais épico da Sony em anos, pelo menos...
Outro dia foi lançado o jogo Concord da Sony, que, após o sucesso de Helldivers 2, foi lançado simultaneamente nos consoles PlayStation e no serviço Steam. Trata-se de um jogo de tiro on-line no qual os jogadores são divididos em duas equipes de cinco pessoas e lutam entre si em diferentes mapas. O jogo esteve em desenvolvimento por cerca de 8 anos pela Firewalk Studios.
A partir do lançamento deste fim de semana, 16 heróis, seis modos e 12 mapas estão disponíveis no jogo. Anteriormente, os desenvolvedores confirmaram que todas as futuras atualizações de conteúdo do jogo de tiro serão gratuitas. Apesar disso, o novo sucesso de bilheteria da Sony gerou um interesse mínimo entre os jogadores.
De acordo com os dados do SteamDB, o pico online do jogo no Steam atualmente nunca ultrapassou 700 jogadores simultâneos. E, no momento, o jogo tem pouco mais de 200 jogadores. No entanto, os primeiros clientes estão, em sua maioria, satisfeitos: 72% dos usuários no Steam avaliam o jogo positivamente.
Os críticos foram mais céticos em relação ao Concord: sua pontuação média, de acordo com o OpenCritic, foi de apenas 66 de 100 no PlayStation 5. Há críticas de que o título tem uma reputação imerecidamente ruim, pois é um bom jogo de tiro com excelentes sensações de tiro. No entanto, alguns escrevem sobre a natureza secundária do jogo e o fato de que ele não se destaca no contexto dos concorrentes.
A situação é agravada pelo fato de que esse jogo de tiro multijogador pago terá de lutar por um público com concorrentes gratuitos como Overwatch 2 e Marvel Rivals.
Concord está disponível para PC (Steam) e PlayStation 5. No PC, o jogo requer uma conta na PSN, mas isso é válido para todos os projetos recentes da Sony. O preço do novo jogo de tiro é de US$ 39,99.
A mídia de jogos especula que o lançamento fracassado fará com que a Sony reconsidere o modelo de distribuição do jogo e mude o Concord para F2P.
P.S. O fracasso do Concord é mais uma prova de que a PlayStation precisa melhorar para criar um título de serviço ao vivo envolvente e bem-sucedido. De qualquer forma, serão tiradas conclusões que ajudarão no futuro a evitar tais fracassos. Esperamos que sim...