O PRIMEIRO USUÁRIO DO NEURALINK JOGA MARIO KART SÓ DE PENSAR

Mark Zherdin 26 mar 2024
O primeiro usuário do Neuralink joga Mario Kart só de pensar

O primeiro ser humano com um chip cerebral da Neuralink jogou um videogame com sua mente. Sem o implante cerebral da Neuralink, isso não teria sido possível...

O primeiro paciente com um chip Neuralink implantado em seu cérebro agora pode não apenas mover o cursor na tela do computador e escrever tweets apenas pensando, mas também controlar personagens em videogames com as mãos livres.

Durante um evento realizado pela empresa de Musk, soube-se que o paralítico Nolan Arbaugh já está fazendo um ótimo trabalho com Mario Kart, competindo com seu pai, além de praticar habilidades em Civilization VI.

De acordo com ele, o implante Neuralink mudou radicalmente sua vida, permitindo que ele realize várias tarefas no computador com a mente e, aos poucos, se torne mais rápido e eficiente, inclusive jogar. Ele espera que a empresa de Elon Musk ajude muito mais pessoas.

Noland Arbaugh, 29 anos, é o primeiro paciente a receber o implante de um chip da Neuralink. O homem ficou paralisado abaixo dos ombros após um acidente ocorrido há mais de oito anos. Com a ajuda de um implante da Neuralink, ele agora pode interagir com um computador novamente - mas não por meio de um mouse e teclado, e sim com sua mente.

A cirurgia para instalar o chip foi realizada em Janeiro deste ano. De acordo com Musk, o desempenho do dispositivo parece promissor: no futuro, ele permitirá não apenas controlar eletrônicos, mas também devolver a mobilidade aos membros, combater a depressão, devolver a audição e até mesmo fazer com que o cérebro funcione com mais eficiência.

E no início deste mês, Elon Musk anunciou o lançamento de outro implante cerebral chamado Blindsight. Ele foi concebido como um dispositivo que permitirá que pessoas cegas voltem a enxergar o mundo. O implante já está sendo testado em macacos.

P.S. Não sabemos onde isso vai dar, afinal, tecnologias emergentes como Neuralink e Transhumanism levantam questões legais e éticas de propriedade e controle de dados por meio de interfaces cérebro-computador (BCIs). Outro aspecto intrigante das BCIs é sua capacidade de rastrear os pensamentos e as emoções dos usuários por meio da detecção da atividade neuronal do cérebro...

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